Falcom受权宇峻开发好汉传说 营收年增率破40%

admin 3个月前 (06-23) 科技 44 1

文/陈启祥/MONEY钱

在我的营收增进挑选清单中,发现了宇峻(3546)这家公司,2019年8月到10月的YoY都凌驾40%,引起了我的兴致,就来纪录一下这间游戏公司生长的缘由为什么。

▲(图/翻摄自MONEY钱)


宇峻奥丁于1995年建立,由PC单机游戏起身,2007年在日本建立百分之百持投的子公司 USERJOY JAPAN 在日营运,如今营收重要来自大人多型的线上游戏,包括有网页游戏、手机游戏,占营收99.3%,单机游戏则只剩约0.7%,

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而宇峻的营收增添泉源,就是2019.8月上线的手游<好汉传说 晓之轨迹M>这个游戏,但实在这游戏并不是全新的游戏,实在他早在2016.8月就推出PC版的网页游戏,以后也有PSV和PS4版,然后也有受权中国移植到手机平台,并改名叫<好汉传说 星之轨迹>于2018.10月繁中版上线。

这款<好汉传说>是由Falcom公司受权宇峻开发,他实际上是异常渊远流长的日式RPG,最早的第一代是在1989年刊行于NEC PC-8801体系,这是一台特别规格的日系电脑,不相容于当时其他的IBM PC,厥后才逐步移植到家用主机SFC、SEGA MD、PC Engine上,后续则到场了轨迹系列连续这个系列一向有新作宣布,和<伊苏系列>并列为Falcom公司的两大招牌,虽然名声比不上知名的日式RPG如<Final Fantasy>及让猎人作者富樫休刊也要玩的<Dragon Quest>,但这几十年下来,也是养出了一批忠厚的玩家,一向在支撑这个IP,所以此次的手机版上线,也带动了宇峻的营收,让底本堕入阑珊的2019年,有时机依然能够生长。

这游戏的内容除了脚本由Falcom打造以外,在宣扬的施力点上,一向强调这是轨迹系列15周年的纪念作品,因而内容有许多旧系列的主角们到场,加上手游的转蛋机制,当涌现昔时陪你长大的角色时,有些玩家就轻易课金去抽出想要的角色。

但我们必需轻微岑寂的来视察这个部分,以刚出炉的19Q3季报来看,拜8、9月营收增进之赐,达到了约3.2亿,为近6季的新高,但EPS却仍低于本年的Q1、Q2,重要就是倾销用度大幅增进,形成业务好处下落不少,不过这是为了倾销新上线的游戏,拉高消费是能够明白的。

因而后续要视察的处所就在于,过了蜜月期,营收可否延续生长,昔时玩过旧系列的玩家,如今应当都是有点经济能力的大叔,是不是为了复古而拿出魔法小卡课下去,在宇峻如今没有其他太亮眼游戏的情况下,这点就会变成影响后续EPS的症结。

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