ug环球手机版下载:云时代,让特效来得更凶猛些吧!

admin 3个月前 (06-07) 科技 37 0

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(本文阅读时间:5 分钟)

对于影戏特效行业来说,“渲染”(render)是最让他们头疼的一件事。

我们可以简朴把电脑绘图领域的渲染理解为从模子到图像的历程,或者说,从“草稿”到制品,从网格状的骨架轮廓,到色彩、纹理和光照效果。总之,我们所眼见的种种影视异景,皆离不开渲染。

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然而,渲染需要异常高强度的盘算机运算。这意味着,一部影戏在特效制作历程中会动用大量的服务器装备,无论从资金、人力照样时间成原本考量,都是种颇重的肩负。

以《少年派的奇幻漂流》为例,片中有些镜头,每帧画面都需要近30个小时来渲染!这部充满异景的影戏夺得了奥斯卡最佳视效奖,但负担大部分特效事情的R&H公司却破了产。

以是,在云盘算时代,有没有什么方式让渲染变得更轻松一点呢?

谜底是一定的。

实际上,早在几年前,《云中行走》就行使云渲染来制作了大量绿幕特效镜头,特别是主人公在世贸双子大厦之间走钢丝的惊险一幕——这可谓是名副其实的“云特效”了。

再举个最近的例子:特效公司Luma Pictures在为《蜘蛛侠:英雄远征》制作特效时,就把渲染的事情交给了一家云盘算服务商。

效果,放在内陆渲染机房需要8个小时才气完成的事情,在云上只需要90分钟。由于大型云平台在GPU和内存性能方面优势显著。

Luma Picture一共为《蜘蛛侠:英雄远征》制作了约330个特效镜头,包罗片中令人印象深刻的“火元素”与“气元素”在内。其中三分之一借助了云来完成。

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